LES APTITUDES DE FRANK
Plus vous gagnez des PP (points de prestige), plus Frank gagne des aptitudes ou des talents supplémentaires. Il y a 50 niveaux à acquérir pour que Frank soit au maximum et chacun d'eux vous offre (aléatoirement me semble t-il) des aptitudes distinctes, réparties par tranche de 5 niveaux.
Frank commence au niveau 1 avec :
Vie -> 4/12
Lancer -> 1/5
Attaque -> 1/7
Vitesse -> 0/3
Inventaire -> 4/12
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Niveaux 2 à 5 inclus (de 0 à 80 000 PP) :
> Vie+
> Inventaire+
> Talent Zombie-Monte (Zombie Ride)
> Talent Coup de pied sauté (Jump Kick)
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Niveaux 6 à 10 inclus (de 110 000 à 230 000 PP) :
> Vie+
> Attaque+
> Inventaire+
> Talent Repoussoir (Kick Back)
> Talent Esquive volante (Flying Dodge)
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Niveaux 11 à 15 inclus (de 280 000 à 480 000 PP) :
> Lancer+
> Vitesse+ (x2)
> Inventaire+
> Talent Tacle (Football Tackle)
> Talent Poussée (Power Push)
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Niveaux 16 à 20 inclus (de 550 000 à 830 000 PP) :
> Vie+
> Lancer+
> Attaque+
> Talent Double lariat (Double Lariat)
> Talent Projection de judo (Judo Throw)
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Niveaux 21 à 25 inclus (de 920 000 à 1 280 000 PP) :
> Vie+
> Attaque+
> Inventaire+
> Talent Soulever (Lift Up)
> Talent Coup de pied retourné (Roundhouse Kick)
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Niveaux 26 à 30 inclus (de 1 010 000 à 1 280 000 PP) :
> Vie+
> Lancer+
> Inventaire+
> Talent Suplex (Suplex)
> Talent Coup de genou (Knee Drop)
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Niveaux 31 à 35 inclus (de 1 910 000 à 2 430 000 PP) :
> Vie+
> Attaque+
> Inventaire+
> Talent Propulse-Zombie (Hammer Throw)
> Talent Coup de pied mural (Wall Kick)
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Niveaux 36 à 40 inclus (de 2 580 000 à 3 180 000 PP) :
> Vie+
> Vitesse+
> Talent Écraseur (Face Crusher)
> Talent Projette-Zombie (Giant Swing)
> Talent Brise-nuque (Neck Twist)
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Niveaux 41 à 45 inclus (de 3 350 000 à 4 030 000 PP) :
> Attaque+
> Inventaire+
> Talent Étripage (Disembowel)
> Talent Frappe Karaté (Karate Chop)
> Talent Coup de pied renversé (Somersault Kick)
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Niveaux 46 à 50 inclus (de 4 210 000 à 5 000 000 PP) :
> Vie+
> Lancer+
> Attaque+
> Inventaire+
> Talent Marche zombie (Zombie Walk)
Bonus : Succès Niveau Max (Level Max).
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