LES BONUS

Vous pouvez obtenir quelques PP supplémentaires en réalisant quelques actions spéciales dans certaines zones du centre commercial.

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> ZOMBIES & PSYCHOPATHES
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50 zombies tués : 500 PP
1000 zombies tués : 20 000 PP

Fanatique tué : 500 PP
Prisonier tué : 3000 PP

Drone Force Spéciale abattu : 500 PP
Membre Force Spéciale tué : 5000 PP
Hélicoptère Force Spéciale repoussé : 10 000 PP

L'hélicoptère est très difficile à repousser, il vous faut au préalable quelques mitrailleuses et/ou fusils sniper, de la patience et de la chance. Placez vous à l'aide de la décapotable rouge du parking sur le toit de l'aire de pique-nique pour lui tirer dessus. Si vous réussissez, vous débloquerez le succès Anticoptère (Hella Copter) qui vous donnera l'uniforme des Forces Spéciales.


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> LE SERVBOT GÉANT
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But : Faire un tour complet de la tête pour aligner les yeux et la bouche.
Lieu : PARADISE PLAZA - Child's play (P102)

Bonus total : 10 000 PP

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> LES RÉCHAUDS
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But : Mettre une poêle sur le réchaud.

Lieux :
1 - PARADISE PLAZA, Colombian Roastmasters (P202)
2 - PARADISE PLAZA, Jill Sandwiches (P104)
3 - FOOD COURT, Chris' Fine Foods (F103)
4 - FOOD COURT, That's A Spicy Meatball! (F102)
5 - AL FRESCA PLAZA, Colombian Roastmasters (A108)

Bonus : 5 x 2000 PP + 10 000 PP
Bonus total : 20 000 PP

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> LES FOURS
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But : Faire cuire de la nourriture
(pizzas congelées, viande crue).


Lieux :
1 - PARADISE PLAZA, Jill Sandwiches (P104)
2 - FOOD COURT, Chris' Fine Foods (F103)
3 - FOOD COURT, That's A Spicy Meatball! (F102)
4 - FOOD COURT, Pizza Teresa's Hoven (F101)
5 - FOOD COURT, Jade Paradise (F101)
6 - FOOD COURT, Meaty's Burgers (F101)
7 - FOOD COURT, Central Tacos (F101)
8 - AL FRESCA PLAZA, Colombian Roastmasters (A108)
9 - AL FRESCA PLAZA, Hamburger Fiefdom (A101)

Bonus : 9 x 2000 PP + 10 000 PP
Bonus total : 28 000 PP


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> LES PRÉSENTOIRES DE VÊTEMENTS
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But : Cogner sur le présentoire pour lui faire faire un tour complet.

Lieux :
1 & 2 - ENTRANCE PLAZA, Jason Wayne's Sporting Goods (E104)
3 & 4 - ENTRANCE PLAZA, Shootingstar Sporting Goods (E207)

Bonus : 4 x 2000 PP + 10 000 PP
Bonus total : 18 000 PP


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> LES TAPIS ROULANTS & PUNCHING BAGS
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Lieu : AL FRESCA PLAZA, Flexin' (A104)

Les punching bags :
But : Frapper les sacs jusqu'à ce qu'ils crèvent.

Bonus : 4 x 2000 PP + 10 000 PP
Bonus total : 18 000 PP


Les tapis roulants :
But : Courir sur les tapis jusqu'à ce que le bonus PP soit validé.

Bonus : 5 x 2000 PP + 10 000 PP
Bonus total : 20 000 PP


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> LE SPACE RIDER
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Lieu : WONDERLAND PLAZA
But : Faire un tour complet à bord du Space Rider.

Bonus total : 10 000 PP


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> LES ASSIETTES DU CHRIS' FINE FOODS
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But : Casser les 18 assiettes.
Lieu : FOOD COURT, Chris' Fine Foods (F103)

Bonus : 18 x 1000 PP + 10 000 PP
Bonus total : 28 000 PP

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LES SUCCÈS

50 succès sont à dévérouiller mais seulement certains apportent un intérêt profitable au cours d'une autre partie. Les bonus que vous gagnez se trouvent dans la salle d'accès au conduit de ventilation et se présentent sous la forme de paquets. L'image ci-dessous vous donne l'emplacement de chacun d'eux (cliquez sur l'image pour l'agrandir).




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> SUCCÈS AVEC BONUS
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> MODE EXTRA (Overtime Mode)
Bonus : Mode Extra
Résoudre tous les cas et être à l'héliport à midi le 22 septembre.


> MODE INFINI (Infinite Mode)
Bonus : Mode Infini
Arriver à la vraie fin en Mode Extra.


> INCASSABLE (Unbreakable)
Bonus : Bottes Mega Man
Terminer le jeu en FIN A sans être mis KO.


> BRISEFER (Item Smasher)
Bonus : Bottes de catcheur
Casser au moins 100 objets.


> VOLEUR DE VOITURE (Carjacker)
Bonus : Tenue de prisonnier
Voler le véhicule des prisonniers à Leisure Park.


> CHAMPION DE KARATÉ (Karate Champ)
Bonus : Slip de catcheur Capcom
Tuer 1000 zombies à mains nues.
Objet utile : Livre de catch


> EXTERMINATEUR (Zombie Genocider)
Bonus : Vrai Mega Man Buster
Tuer 53 594 zombies (le nombre exacte d'habitants à Willamette).
Lieu idéal : Tunnel de maintenance
Objets utiles : Livre d'épouvante 1 & 2


> PUNISSEUR (Punisher)
Bonus : Combinaison Mega Man
Tuer 10 psychopathes.


> SOLDAT LÉGENDAIRE (Legendary Soldier)
Bonus : Rangers des Forces Spéciales
Tuer 10 soldats des Forces Spéciales.


> ANTICOPTÈRE (Hella Copter)
Bonus : Uniforme des Forces Spéciales
Repousser un hélicoptère.
Lieu idéal : Sur le toit de la zone de pique-nique à Leisure Park.


> MITRAILLEUR (Perfect Gunner)
Bonus : Bandoulière (Treillis + Cartouchière)
Ne pas rater sa cible avec la mitrailleuse d'un soldat (150 cartouches).
Lieu idéal : La boucherie du tunnel de maintenance.
Action : Tirer sans arrêt sur une carcasse de viande accrochée.


> SONDEUR (Census Taker)
Bonus : Chapeau Blanc
Photographier 50 survivants.
Lieu idéal : Salle de sécurité après avoir ramené Simone.


> SAINT (Saint)
Bonus : Casquette de policier
Escorter 50 survivants hors du centre.


> COLLECTION PP (PP Collector)
Bonus : Masque de Hockey
Photographier les 100 autocollants PP (voir rubrique correspondante).


> TRANSMETTEUR (Transmissionary)
Bonus : Vêtement d'Otis
Répondre aux 39 appels d'Otis (voir rubrique correspondante).


> SURVIVANT 5 JOURS (5 Day Survivor)
Bonus : Sabre laser
Survivre au moins 5 jours (environ 10 heures) en Mode Infini.


> SURVIVANT 7 JOURS (7 Day Survivor)
Bonus : Boxer d'Arthur (caleçon à coeurs)
Survivre au moins 7 jours (environ 14 heures) en Mode Infini.



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> SUCCÈS SANS BONUS
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> MARDI GRAS (Costume Party)
Mettre des masques à au moins 10 zombies
Lieu idéal : Paradise Plaza.


> PLUIE DE ZOMBIES (Raining Zombies)
Renverser 30 zombies avec un parasol.
Lieu idéal : Al Fresca Plaza ou Entrance Plaza.


> ROUTE DE ZOMBIES (Zombie Road)
Parcourir 10 mètres sur le dos des zombies avec Zombie-Monte.
Lieu idéal : Tunnel de maintenance.


> STRIKE ! (Strike !)
Renverser 10 zombies avec une boule de bowling.
Lieu idéal : Tunnel de maintenance.


> CHASSEUR DE ZOMBIES (Zombie Hunter)
Tuer 1000 zombies.
Lieu idéal : Tunnel de maintenance.


> TUEUR DE ZOMBIES (Zombie Killer)
Tuer 10 000 zombies.
Lieu idéal : Tunnel de maintenance.


> AUTO-DÉFENSE (Self Defense)
Tuer un psychopathe.


> PACIFICATEUR (Peace Keeper)
Tuer 5 psychopathes.


> PHOTO-PSYCHO (Psycho Photo)
Photographier 4 psychopathes.


> PSYCHO-COLLECTION (Psycho Collection)
Photographier 10 psychopathes.


> PORTRAITISTE (Portraiture)
Photographier 10 survivants.


> COLLECTION (Full Set)
Collectionner tous les portraits dans le carnet.


> PHOTO DE GROUPE (Group Photo)
Obtenir 50 marqueurs de cible avec l'appareil photo.
Lieu idéal : Tunnel de maintenance.


> PHOTO-REPORTER (Photojournalist)
Marquer 1500 PP avec une seule photo.


> ARTISTE (The Artist)
Marquer 3000 PP avec une seule photo.
Objets utiles : Livre photo 1 + Livre photo 2
Lieu idéal : Sur le toit en photographiant Jeff & Natalie se serrant dans leurs bras.


> PHOTO-SNUFF B (Snuff Shot B)
Photographier Brad le zombie.
Lieu : À l'entrée de l'entrepôt du tunnel de maintenance après la quête des bombes.


> PHOTO-SNUFF J (Snuff Shot J)
Photographier Jessie la zombie.
Lieu : Salle de sécurité à la fin des FAITS.


> CASCADE EN MOTO (Stunt Rider)
Sauter en moto à au moins 10 mètres de distance.
Lieu idéal : Sur les rampes de North Plaza ou dans les escaliers de Wonderland Plaza.


> CASCADE EN VOITURE (Stunt Driver)
Sauter en voiture à au moins 10 mètres de distance
Lieu idéal : Entrée du tunnel de maintenance avec la décapotable rouge.


> FRANK LE GIGOLO (Frank the Pimp)
Escorter 8 survivantes (filles !) en même temps.
Lieu idéal : Wonderland Plaza (scoop "Au dessus des lois").


> GUIDE TOURISTIQUE (Tour Guide)
Escorter 8 survivants en même temps.
Astuce : coupler ce succès avec "Frank le gigolo".


> HUMANISTE (Humanist)
Escorter 10 survivants hors du centre.


> SAUVETEUR (Life Saver)
Escorter 20 survivants hors du centre.


> NIVEAU MAX (Level Max)
Atteindre le niveau 50.


> CARTOUCHIÈRE (Bullet point)
Tirer au moins 1000 balles.


> MARATHONIEN (Marathon Runner)
Parcourir 42,195 km.


> CHUTEUR (Freefall)
Tomber d'une hauteur d'au moins 5 mètres.
Lieu idéal : L'entrepôt en tombant des grandes étagères.


> GOURMET (Gourmet)
Goûter à toutes les nourritures disponibles dans le centre commercial.


> UN MEC ÉLÉGANT (Sharp Dresser)
Essayer au moins 20 costumes différents.


> ESSAYEUR (Clothes Horse)
Essayer tous les costumes disponibles dans le centre commercial.


> HOMME AU FOYER (Indoorsman)
Passer au moins 24 heures à l'intérieur.
Lieu idéal : La salle de sécurité.
Le mode 72 heures est le plus approprié pour ne pas surveiller Frank constament.


> HOMME DES BOIS (Outdoorsman)
Passer au moins 24 heures à l'extérieur
Lieu idéal : L'héliport ou perché sur le toit dans Leisure Park.
Le mode 72 heures est le plus approprié pour ne pas surveiller Frank constament.


> SURVIVANT 3 JOURS (3 Day Survivor)
Survivre au moins 72 heures.

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FRANK LE GIGOLO

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> GUIDE "FRANK LE GIGOLO" (FRANK THE PIMP)
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*** NOTE ***************************************************
Depuis quand pimp veut dire gigolo ? Notre soit-disant politiquement correct m'exaspère de plus en plus... Bref, pour réussir ceci, il va falloir saboter une partie alors je vous conseille de ne pas le faire si votre partie est "serieuse". Ce qui va suivre n'est pas l'unique solution pour déverrouiller ce succès, il existe de multiples possibilités. De plus, ce succès n'apporte aucun bonus particulier.
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Une fois que vous avez clos le CAS 2-3 (Urgence médicale), retournez à Paradise plaza pour y chercher Pamela (1) et Heather (2) puis attendez patiement dans les toilettes le temps de vous occuper du défi photo de Kent. Celui-ci vous rejoindra dans les toilettes au besoin.

Ensuite prenez le raccourci vers Wonderland Plaza le temps d'attendre l'appel d'Otis concernant le scoop "L'homme du restaurant". Reprenez le raccourci pour Paradise Plaza en faisant attendre les jumelles dans les toilettes et allez tuer Ronald chez Jill Sandwiches (P104).

Retournez attendre dans les toilettes le scoop "Au dessus des lois". Une fois ce scoop enclenché, reprenez une fois de plus le raccourci pour Wonderland Plaza et dirigez vous avec les filles vers le Food Court. Vous trouvez Nick et Sally (3) accrochés sur le lapin géant. Tuez Nick et sauvez Sally.

Dirigez vous ensuite dans le Lovely Fashion House (W204) pour vous battre avec Jo et libérer Kay (4), Lilly (5), Kelly (6) et Janet (7). Ramenez tout ce petit monde à Paradise Plaza via le raccourci pour déclencher la cinématique des Fanatiques. Il est plus prudent de retourner aux toilettes pour dire au filles de ne pas bouger avant de sauver Jennifer (8) des griffes des Fanatiques.


 - FRANK LE GIGOLO -


Voilà, le succès Frank le gigolo (Frank The Pimp) est déverouillé ainsi que le succès Guide touristique (Tour Guide). Coupler ces deux succès est préférable pour ne pas y revenir.

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LES APPELS D'OTIS

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> OTIS
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Doyen du supermarché de Willamette, Otis est le responsable de la maintenance et de la sécurité. C'est lui qui localise les survivants et qui permet à Frank de les sauver. Aussi, il est important de répondre à ses appels afin de pouvoir sauver un maximum de personnes...

Pour obtenir le succès Transmetteur (Transmissionary), il faut donc répondre aux 39 appels de ce dernier. Vous gagnerez alors l'uniforme d'Otis, disponible dans la salle du conduit de ventilation.

Certains survivants sont indispensables comme Floyd, Ronald, Kindell, Cheryl, Paul et Simone. Il faut également que ces personnes ne soient pas seules dans leurs pièces sinon aucune mutinerie ne sera possible (surtout pour Ronald et Kindell).

La liste de tous les appels se trouve également dans le guide.


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> LES APPELS
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Pendant le CAS 1-1.

> Appel 01 :
La première fois que vous entrez dans l'entrepôt, avant d'y rencontrer Jessie.

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Pendant le CAS 1-3 : Un vieillard étrange.

> Appel 02 :
Concernant le scoop "Une coupe du même tissu" de Paradise Plaza.

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Pendant le CAS 2-1 : Image dans le moniteur.

> Appel 03 :
Après avoir clos le CAS 1-3 (Un vieillard étrange). Otis vous présente Entrance Plaza.

> Appel 04 :
Quand vous revenez au Food Court après le CAS 1-3. Otis vous présente les lieux.

> Appel 05 :
Concernant le scoop "Barricadés A & B" de Al Fresca Plaza.

> Appel 06 :
Concernant le scoop "Une mère au désespoir" de Al Fresca Plaza.

> Appel 07 :
Concernant le Space Rider de Wonderland Plaza pour le scoop "Hors de contrôle".

> Appel 08 :
La première fois que vous entrez dans Wonderland Plaza. Otis vous présente les lieux.

> Appel 09 :
Concernant le scoop "Touriste A & B" de la librairie de Wonderland Plaza.

> Appel 10 :
Concernant le scoop "L'ombre de North Plaza" à North Plaza.

> Appel 11 :
La première fois que vous entrez dans North Plaza. Otis vous présente les lieux.

> Appel 12 :
Attendre son appel concernant le CAS 2-1 : Image dans le moniteur. Jessie est inquiète.

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Pendant le CAS 2-2 : Sauver le professeur.

> Appel 13 :
Otis vous informe que le rideau de fer entre Paradise Plaza et Entrance Plaza est ouvert.

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Pendant le CAS 2-3 : Urgence médicale.

> Appel 14 :
Concernant le scoop "Amant A & B" de Wonderland Plaza.

> Appel 15 :
Otis vous informe que la pharmacie se trouve entre la boucherie et la poissonnerie.

> Appel 16 :
Concernant le scoop "L'homme à la machette" de North Plaza.

> Appel 17 :
Concernant le scoop "Le couard" de Al Fresca Plaza.

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Pendant le CAS 3-1 : Le passé du professeur.

> Appel 18 :
Les médicaments ont fait effet et vous êtes attendu en salle de sécurité.

> Appel 19 :
Concernant le scoop "L'homme du restaurant" (Ronald).

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Pendant le CAS 4-1 : Une autre source.

> Appel 20 :
Concernant le scoop "Au dessus des lois" de Wonderland Plaza.

> Appel 21 :
Attendre son appel au sujet d'Isabela dans le moniteur.

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Pendant le CAS 4-2 : Trouver la fille.

> Appel 22 :
Concernant le scoop "La marque du sniper" de Entrance Plaza.

> Appel 23 :
Concernant le scoop "Fan d'antiquités" (Floyd) de Entrance Plaza.

> Appel 24 :
Concernant le scoop "La femme perdue" de Entrance Plaza.

> Appel 25 :
Concernant le scoop "L'appetit de Ronald".

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Pendant le CAS 5-1 : La promesse d'Isabela.

> Appel 26 :
Attendre son appel au sujet de votre rendez-vous avec Isabela.

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Pendant le CAS 5-2 : Transporter Isabela.

> Appel 27 :
Concernant le scoop "Un groupe étrange" (Cheryl) se trouvant au Colby's Movieland de Paradise Plaza.

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Pendant le CAS 6-1 : Santa Cabeza.

> Appel 28 :
Concernant le scoop "Floyd le sommelier".

> Appel 29 :
Attendre son appel au sujet du réveille d'Isabela.

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Pendant le CAS 7-1 : Dernier recours.

> Appel 30 :
Concernant le scoop "Blanc-Bec chevelu" (Paul) de Wonderland Plaza.

> Appel 31 :
Concernant le scoop "Un homme malade" de Wonderland Plaza.

> Appel 32 :
Attendre son appel au sujet d'Isabela qui vous attend en salle de sécurité.

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Pendant le CAS 7-2 : Collecte de bombe.

> Appel 33 :
Concernant le scoop "La trahison de Kindell".

> Appel 34 :
Concernant le scoop "Une femme désespérée" (Simone) de Paradise Plaza.

> Appel 35 :
La première fois que vous entrez dans le tunnel de maintenance. Otis vous présente les lieux.

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Pendant le CAS 8-1 : Brouilleur.

> Appel 36 :
Attendre son appel au sujet de Jessie qui est inquiète en salle de sécurité.

> Appel 37 :
Concernant le scoop "Le cadeau de Paul".

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Pendant le CAS 8-3 : La découverte de Jessie.

> Appel 38 :
Concernant le scoop "Un flingue pour Simone".

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Pendant le CAS 8-4 : Le boucher.

> Appel 39 :
Concernant le scoop "La demande de Cheryl".

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NOURRITURE & MIXER

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> INTRODUCTION
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Pour obtenir le succès Gourmet (Gourmet), vous devez manger et boire toutes les sortes de nourriture disponibles dans le centre commercial en une seule partie (ce n'est pas cumulable). Cela inclu notament les mélanges que vous pouvez réaliser avec un mixer.


Voici la localisation des tous les mixers disponibles :

AL FRESCA PLAZA - Colombian Roastmasters (A108)
PARADISE PLAZA - Colombian Roastmasters (P202)
PARADISE PLAZA - Colby's Movieland (L1), Popcorn & Drinks
FOOD COURT - Frozen Dream (F101)
FOOD COURT - The Dark Bean (F101)



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LES MÉLANGES DU MIXER
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 Mélange Jaune (Nectar)

Ce mélange attire les reines et facilite leurs captures.

Jus d'orange + Jus d'orange
Jus d'orange + Pomme


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 Mélange Blanc (Course)

Ce mélange vous permet de courir très vite pendant une durée très limitée.

Jus d'orange + Café au lait
Batonnets glacés + Batonnets glacés
Yaourt + Yaourt
Lait + Lait
Vin + Vin


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 Mélange Rouge (Intouchable)

Ce mélange vous permet de ne plus vous faire alpaguer par les zombies pour une durée très limitée.

Jus d'orange + Tarte
Jus d'orange + Baguette


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 Mélange Bleu (Cracheur)

Ce mélange augmente la puissance de vos crachats au niveau d'un pistolet.

Huile de cuisson + Huile de cuisson
Huile de cuisson + Condiments
Condiments + En-cas

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 Mélange Noir (Aléatoire)

Ce mélange vous donne des maux d'estomac, attention de ne pas l'utiliser pendant vos combats avec les psychopathes ou parmis les zombies.

Huile de cuisson + Baguette
Appât à Zombie + Jus d'Orange


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 Mélange Rose (Appât à Zombie)

Ce mélange attire tous les zombies sur vous.

En-cas + Tarte
Café au Lait + Tarte
Fromage + Fromage
Lait + Batonnets glacés

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 Mélange Vert (Energizer)

Ce mélange vous redonne 100% de votre énergie.

Mélange Noir + Mélange Rose
Mélange Blanc + Chou


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> SEON'S FOOD & STUFF (L3)
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Liste des aliments du Seon's Food & Stuff (L3) :

Boissons & produits laitier :
- Jus d'orange
- Café au lait
- Yaourt
- Fromage
- Lait (petit format)
- Lait (grand format)
- Vin

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Aliments changeant de statut :
- Batonnets glacés
> Batonnets fondus (attendre dans l'inventaire)

- Légumes congelés
> Légumes degelés (attendre dans l'inventaire)

- Pizza congelée
> Pizza avariée (attendre dans l'inventaire)
- Pizza bien cuite (passée au four)

- Viande crue
> Viande pourrie (attendre dans l'inventaire)
- Steak à point (passé au four)

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Fruits & Légumes :
- Chou
- Chou rouge
- Laitue
- Zucchini
- Radis japonais
- Courge
- Maïs
- Melon
- Orange
- Pamplemousse
- Pomme

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Gâteaux & autres :
- Biscuits
- En-cas
- Baguette


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> COLOMBIAN ROASTMASTERS (A108) & (P202)
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- Tarte

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LES AUTOCOLLANTS PP

Prendre une photo de chacun des 100 autocollants PP vous permet de déverrouiller le succès Collection PP (PP Collector) et vous offre le masque de hockey pour votre partie suivante. Vous pourrez vous prendre pour Jason Voorhees à volonter.


*** NOTE ***************************************************
Vous n'avez pas à faire des photos à 100%. Bien ou mal prisent, elles restent validées. Seuls changent les PP que vous gagnez. Aussi, il n'est pas nécéssaire de toutes les faire en une seule partie, vous pouvez cumuler (pensez à noter celles que vous avez déjà prises dans ce cas).
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> SALLE DE SÉCURITÉ
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Autocollant 001 :
Le tableau d'affichage juste au dessus de la banquette de sauvegarde.






Autocollant 002 :
Le conduit de ventilation sur le toit.






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> PARADISE PLAZA
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Autocollant 003 :
La mouette au dessus de l'horloge, quasiment face à la porte menant à l'entrepôt.






Autocollant 004 :
La tête du Servbot géant de la boutique Child's Play (P102).







Autocollant 005 :
Wendy de la pub Love Spur de la boutique Players (P103).







Autocollant 006 :
L'enseigne de la boutique Kids' Choice Clothing (P113).







Autocollant 007 :
La pendule de la boutique Universe Of Optics (P112).







Autocollant 008 :
La peluche de la boutique Ye Olde ToyBox (P110).







Autocollant 009 :
L'enseigne de la boutique Tike n' Tots(P109).







Autocollant 010 :
Entre les deux paniers de basket de la boutique SporTrance (P111).







Autocollant 011 :
Le Tshirt Megaman vert de la boutique Tucci's Of Rome (P203).







Autocollant 012 :
L'enseigne ronde du Colombian Roastmasters (P202).







Autocollant 013 :
Le vase de la boutique Mariage Makers (P201).







Autocollant 014 :
L'affiche Kid's Choice Clothing dans l'escalier reliant les deux niveaux, près des toilettes.






Autocollant 015 :
L'enseigne de la boutique TuneMakers (P106).







Autocollant 016 :
L'enseigne de la boutique Jill's Sandwiches (P104).





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> COLBY'S MOVIELAND
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Autocollant 017 :
L'enseigne Colby's MovieLand (L1).








Autocollant 018 :
Ratman sur la gauche de l'entrée du cinéma (L1).







Autocollant 019 :
Megaman2 sur la droite de l'entrée du cinéma (L1).







Autocollant 020 :
L'affiche Dorry derrière le comptoir.









Autocollant 021 :
L'affiche Megaman2 derrière le comptoir.






Autocollant 022 :
L'affiche Ratman derrière le comptoir.







Autocollant 023 :
L'affiche Pride derrière le comptoir.








Autocollant 024 :
Le renard devant le Gift Shop.








Autocollant 025 :
Ratman devant le Gift Shop.








Autocollant 026 :
Le renard dans le Gift Shop.






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> LEISURE PARK
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Autocollant 027 :
Le côté est de l'horloge (grimpez sur la tonnelle).







Autocollant 028 :
Le côté nord de l'horloge (se placer au centre du parterre de fleurs).







Autocollant 029 :
Le côté sud de l'horloge (se placer sur le chemin, quasiment au bord du plan d'eau).




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> NORTH PLAZA
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Autocollant 030 :
La statue de la fontaine vide juste en entrant.







Autocollant 031 :
L'enseigne du Crislip's Home Saloon (L2).







Autocollant 032 :
Le panneau derrière le comptoir du Crislip's Home Saloon (L2).







Autocollant 033 :
Le panneau près des excavateurs du Crislip's Home Saloon (L2).







Autocollant 034 :
La vitrine gauche du Huntin' Shack (N127).







Autocollant 035 :
La vitrine droite du Huntin' Shack (N127).







Autocollant 036 :
La tête de cerf à droite en entrant dans Huntin' Shack (N127).







Autocollant 037 :
La tête de cerf au fond à gauche en entrant dans Huntin' Shack (N127).







Autocollant 038 :
L'enseigne du Seon's Food & Stuff (L3).







Autocollant 039 :
L'enseigne de la boucherie du Seon's Food & Stuff (L3).







Autocollant 040 :
L'enseigne de la poissonnerie du Seon's Food & Stuff (L3).







Autocollant 041 :
L'enseigne de la pharmacie du Seon's Food & Stuff (L3).







Autocollant 042 :
La vitrine gauche en entrant dans Ripper's Blades (N116).







Autocollant 043 :
La vitrine droite en entrant dans Ripper's Blades (N116).





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> WONDERLAND PLAZA
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Autocollant 044 :
Le lapin géant juste en arrivant de North Plaza.







Autocollant 045 :
La maison jaune dans le parc pour enfants côté North Plaza.







Autocollant 046 :
La photo de baseball dans la boutique Homerunner's (W108).







Autocollant 047 :
Le tshirt orange dans la boutique Scuffs & Scrapes (W109).







Autocollant 048 :
La maison jaune dans le parc pour enfants côté Food Court.







Autocollant 049 :
Le moulin dans le parc pour enfants côté Food Court.







Autocollant 050 :
Le lapin géant côté Food Court.








Autocollant 051 :
Le ballon jaune et vert accroché dans la boutique Small Fry Duds (W101).






Autocollant 052 :
L'affiche derrière le comptoir de la boutique Small Fry Duds (W101).







Autocollant 053 :
L'enseigne du magasin Kokonutz Sports Town (W202).







Autocollant 054 :
L'enseigne du Space Rider.








Autocollant 055 :
Le cosmonaute à gauche de l'enseigne du Space Rider.







Autocollant 056 :
L'alien à droite de l'enseigne du Space Rider.







Autocollant 057 :
Le cosmonaute derrière l'entrée du Space Rider.







Autocollant 058 :
L'enseigne de la boutique Sir Book-A-Lot (W204).





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> FOOD COURT
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Autocollant 059 :
L'enseigne du Food Court (F101) en face à Leisure Park.







Autocollant 060 :
Le cowboy sur la droite de l'enseigne.







Autocollant 061 :
L'enseigne du Chris' Fine Foods (F103).







Autocollant 062 :
La statuette du chef dans le Chris' Fine Foods (F103).







Autocollant 063 :
L'enseigne du Food Court (F101).








Autocollant 064 :
L'enseigne du Central Tacos (F101).








Autocollant 065 :
L'enseigne du Meatys' Burgers (F101).







Autocollant 066 :
L'enseigne du Frozen Dreams (F101).







Autocollant 067 :
L'enseigne du Jade Paradise (F101).








Autocollant 068 :
L'enseigne du Dark Bean (F101).








Autocollant 069 :
L'enseigne du Teresa's Oven (F101).






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> AL FRESCA PLAZA
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Autocollant 070 :
L'enseigne du Food Court.








Autocollant 071 :
Entre les deux posters de deux bodybuilders très connus du Flexin' (A104).






Autocollant 072 :
Le drapeau-enseigne du Flexin' (A104).







Autocollant 073 :
Le troisième tapis de course en partant de la gauche du Flexin' (A104).






Autocollant 074 :
Le quatrième vélo en partant de la droite du Flexin' (A104).







Autocollant 075 :
L'appareil à pectoraux de droite du Flexin' (A104).







Autocollant 076 :
Les affiches derrière le comptoir du Flexin' (A104).







Autocollant 077 :
L'affiche au fond à droite du magasin Eyes like Us (A107).







Autocollant 078 :
Les chaussures sur le présentoir en entrant dans Brand New U (A102).







Autocollant 079 :
L'enseigne du Colombian Roastmasters (A108).







Autocollant 080 :
Le tableau des menus du Hamburger Fiefdom (A101).





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> ENTRANCE PLAZA
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Autocollant 081 :
L'ours brun du Children's Castle (E109).







Autocollant 082 :
Les chaussures sur le présentoir du Refined Class (E103).







Autocollant 083 :
La grosse tante du Sports High (E102).







Autocollant 084 :
Le battant de la porte d'entrée cassée.







Autocollant 085 :
La statue de la guêpe au dessus de l'horloge.







Autocollant 086 :
Wendy de la pub Love Spur chez Robsaka Digital (E218).







Autocollant 087 :
Le renard en vitrine du Robsaka Digital (E218).







Autocollant 088 :
La couronne chez l'antiquaire Ned's Knicknackery (E205).







Autocollant 089 :
Le vase chez Special Gifts (E206).








Autocollant 090 :
La pub derrière le comptoir chez Estelle's Fine-Lady Cosmetics (E210).




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> TUNNEL DE MAINTENANCE
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Autocollant 091 :
L'entrée du tunnel de maintenance.








Autocollants 092, 093, 094, 095, 096 :
L'arrière des camions frigorifiques du tunnel de maintenance.






Autocollant 097 :
L'affiche des morceaux de boeuf de la boucherie.







Autocollant 098 :
Le haut du tapis roulant de la boucherie.





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> REPÈRE DES FANATIQUES
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Pour photographier ces deux autocollants, vous devez vous faire endormir par les fanatiques à partir du CAS 4-1 : Une autre source. Cela vous mène dans leur "quartier général" (C1).



Autocollant 099 :
Le symbole du drapeau des cultistes.







Autocollant 100 :
Le renard sur la gauche du drapeau.





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